package day17.java;

/*
 * 创建多线程的方式二：通过实现的方式
 * 
 * 对比一下继承的方式 vs 实现的方式
 * 1.联系：public class Thread implements Runnable
 * 2.哪个方式好？实现的方式优于继承的方式
 *    why?  ① 避免了java单继承的局限性
 *    		② 如果多个线程要操作同一份资源(或数据)，更适合使用实现的方式
 */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum1 implements Runnable {
	//2.实现接口的抽象方法
	public void run() {
		// 子线程执行的代码
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			if (i % 2 == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
			}
		}
	}
}

public class TestThread1 {
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
		PrintNum1 p = new PrintNum1();
//		p.start();
//		p.run();
		//要想启动一个多线程，必须调用start()
		//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中，创建Thread类的对象，此对象即为一个线程
		Thread t1 = new Thread(p);
		//5.调用start()方法：启动线程并执行run()
		t1.start();//启动线程；执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run()方法。
		
		//再创建一个线程
		Thread t2 = new Thread(p);
		t2.start();
	}
}
